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https://w.atwiki.jp/fft_s/pages/40.html
データ提供方法スクリーンショットによる提供 テンプレによる提供 ユニットテンプレユニットデータテンプレ データ提供方法 ユニットデータのテーブルを弄るのは大変なため、データのみの提供もお待ちしてます イベントキャラ等の新アビリティだけでもコメントで報告してもらえると助かります。 スクリーンショットによる提供 スクリーンショットをアップロードして頂くだけでも構いません 雇用で出た場合は初期値と最大値がわかる二枚のSSをお願いします。 ページ上部の「このページにファイルをアップロード」から画像アップロード可能です アップロード後コメントにてご連絡お願い致します。 テンプレによる提供 (攻撃1=LV1時 攻撃M=LVMAX時 わからない場合は0でお願いします。) 名前 レア度 コスト 種族 JOB LV HP1 攻撃1 防御1 魔防1 速度1 HPM 攻撃M 防御M 魔防M 速度M 配置 タイプ 属性耐性 ステータス耐性 属性攻撃 アビリティ 効果 範囲 騎士アグリアス SR 6 ヒュム ホーリーナイト 60 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 前 物理 なし なし なし 不動無明剣 5体までの敵を攻撃し、物理ダメージ。まれに「マヒ」効果。2ターン目に前列で使用可能。 十字型の範囲攻撃(左右で変動) もしくは 騎士アグリアス,SR,6,ヒュム,ホーリーナイト,60,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,前,物理,なし,なし,なし,不動無明剣,5体までの敵を攻撃し、物理ダメージ。まれに「マヒ」効果。2ターン目に前列で使用可能。,十字型の範囲攻撃(左右で変動) のようにカンマ区切りで報告お願いいたします。 ユニットテンプレ ユニットデータテンプレ ユニット/レア度/テンプレ/データを参考にしてください。 ユニット詳細データテンプレ ユニット/レア度/テンプレを参考にしてください。 報告用スペース 過去ログ キャラの紹介文は載せない方針ですか?ああいう設定を見るのが好きな方もいると思うんですがどうでしょう? - 名無し 2013-06-01 16 04 01 ユニット/名前に、大きい画像、データ、紹介文を乗せる予定です。ユニット量が多いため有る程度揃ってから残りの情報やランク等でわけたページを作成します。 - 名無しさん 2013-06-01 21 09 56 ありがとうございます。そのうち種族→レアリティ→ユニット名に分類されていきそうですね… - 名無し 2013-06-02 01 06 51 チケ産ルア アップロード 攻221→230(+9) 防126→131(+5) 魔防151→165(+14) HPと早は変わらず 成長値は14まで上げたけど変わりなし - 名無しさん 2013-06-17 01 47 59 SR聖紋のキュスガル ギル雇用にて出現 バンガのホーリラですが・・・ - 名無し 2013-06-30 00 27 29 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/jigokuarubamu/pages/19.html
まあ「アルバム」なんて名前がついてるんだし用途はなんとなくわかるよねぇ ・・・ここはスクリーンショットやイラストを掲載するページだよ ゲーム中のハッっとした決定的瞬間のSSや、おもわず吹き出してしまうような面白SS、 記念に撮影した思い出のSS等、または自分で描いた絵とかを貼っていってね! ↓↓アルバムメニュー↓↓ 〇スクリーンショット○ ●イラスト●
https://w.atwiki.jp/free-gaming/pages/77.html
+メニュー 概要 スクリーンショット ダウンロード World of Tanks ミニゲーム ゲーム名 World of Tanks リリース日 2010/08/12 開発元 Wargaming 公式サイト http //worldoftanks.asia http //worldoftanksxbox360edition.com 使用ゲームエンジン Bigworld Engine ジャンル TPS/MMO マルチプレイ/シングルプレイ マルチプレイ OS Windows/Mac(非公式)/Android/iOS/Xbox 360/Xbox One 概要 戦車を操縦して敵チームの戦車(プレイヤー)を倒したり、敵陣地を制圧すると勝ちなどゲームモードがいくつか存在する。 F2PゲームにありがちなPay to Win(課金したら勝ち)という要素がないため、課金戦車であろうと一般の戦車が強かったりする。 スクリーンショット ダウンロード ダウンロード - PC ダウンロード - Android ダウンロード - iOS ダウンロード - Xbox 360 World of Tanks ミニゲーム World of Tanks The Crayfish - 2014年のエイプリルフールミニゲーム WoTの上から視点で襲ってくるザリガニを倒す。(Xbox版WoTのランチャーにあるミニゲームとほぼ同じ) World of Tanks Operation Undead - 2015年のエイプリルフールミニゲーム タワーディフェンスゲーム
https://w.atwiki.jp/doujingamedatabase/pages/20.html
Q.01 文字を読めばいいのなら、分岐のないゲームはありですか? A.01 ゲームとして作成されており、ゲームとして遊ぶことを想定している場合、ゲームと見なします。 Q.02 文字はプレイ要素と無関係ですが、ストーリー要素のとても高いゲームはどうですか? 台詞は文字で出ます。 A.02 ボーダーですが、テキストデータを読むことで謎解きなどが展開するタイプのゲームはありだと思うので、『文字の出ない』ゲーム以外は掲載範囲に入れて大丈夫です。 ただし、『文字を見なくてもプレイ可能なゲーム』は掲載を見合わせていただくのがいいと思います。 Q.03 twitterなどにメッセージを書くことで展開するゲームは掲載範囲ですか? A.03 問題ありません。 Q.04 文字を組み合わせるパズルゲームは掲載範囲ですか? A.04 文字の内容を読むこととリンクしている場合は、備考に参考作品と併記して掲載してください。 Q.05 公開終了になったゲームはどう扱えばいいですか? A.05 備考とタグに『公開終了』と書いてください。 Q.06 成人ゲーム、エロティックなゲームの取り扱いは何故駄目ですか? A.06 『テキストアドベンチャーズ』では、ゲーム情報にジャケット、スクリーンショットを掲載しています。 年齢制限を設けていないので、エロティックなジャケット、スクリーンショットなどが表示された時、見たくない人へのケアができないからです。ご協力ください。(でも、成人ゲームはエロなしのゲームと較べて、断然検索もしやすいですし、データベースも結構あると思います) Q.07 二次創作のテキストアドベンチャーを取り扱わないのは何故ですか? A.07 二次創作ゲームは検索にも引っかかりやすく、探すのが楽なのと、元ネタに関する情報を別途用意しなければならず、煩雑になること、複数の作品をまたいだクロスオーバーに対応できないことが理由です。 Q.08 何故ジャケットデータ(ない場合スタート画面)とスクリーンショットが必要ですか? テキスト情報のみでよいのでは? A.08 オリジナルゲームはカテゴリ分けがしづらく、テキストデータのみで特徴をすぐに掴みづらいので、最低限このゲームはこういうものだということが可視化できるようにするためです。タグも同様の理由で存在しています。 この後にもQ&Aを追加していきます。質問があれば管理人までどうぞ。 Q&A
https://w.atwiki.jp/midkiseki/pages/1345.html
☆キセキスワンタアローズ モチーフ…諏訪(=諏訪大社、及びその祭神である建御名方命) +サンターナ(=サンタ・アナ・ウインド。メキシコに吹く熱風で、東から吹きつける季節風) +スワン(=白鳥) +アローズ(=矢の複数形→『三本の矢』) 能力【白羽の矢を立てる程度の能力】 → 説明 シキ種の奇跡獣。外観は背中に白鳥の翼を生やした三面六臂の人間型で、仏像めいた神々しい印象を見た者に与える 龍角を生やした面、武将然とした威厳ある面、黒塗りで長い舌を出した怪しげな面の三面を持ち、6本腕には弓と矢、鉄の輪、大幣を持っている。これは建御名方命の『弓矢の神→軍神/龍(蛇)神/天津神に国を追われた祟り神』の異なる三つの神性を表す 角迅町旧坂区のBAR『オールドアダム』の店主の持つ卵型の宝石『夢見卵(ユメミダマ)』の力により産み出された。 店主からは『カミカゼ』の通称で呼ばれている。 + ☆カミカゼ ウオッカをベースに、ホワイトキュラソーとライム果汁を加えたカクテル。強いアルコール度数と口当たりから"神風特攻"になぞらえて命名。 カクテル言葉は『あなたを救う』
https://w.atwiki.jp/wiki_1101/pages/33.html
※花火大会から一夜明け、翌8月15日。雪村氏は以下の発言をしている。 雪村氏(全体へ向けたツイート) 終戦記念日ですね。 今回の件での動向を気になさってのフォロワーさんがあまりに増えてしまい、 さすがにネット上での発言などの影響力について、深く考えず行動しすぎたことをお詫びいたします。 動向を気になさっている方には、オチが着かずに流局というのは、さぞ腑に落ちないことかと存じます。 ですが、これ以上お待ち申し上げるのはなんの意味もない無駄なことと思いますので、 私からの発言は本日をもって終了させていただきます。 動向を気になさっている方に申し訳ない為、オンラインでもオフラインでも今後一切私からアクションは起こすつもりがないことだけ、説明させていただきました。 何も産まない、荒んだ状況を遺しただけの、という自戒を込めて。お騒がせ、ご迷惑、ご心配、申し訳ありませんでした。 …というのも書くな、て電話で言ってくれたけど、書いちゃったーごめんなさい。 オチが無い状態ってどうしても苦手で。でもウザイ愚痴を仕事で疲れてるのに聴いてくれた友人に感謝。 頭の切れる男友達っていいなあ。ほんっとに友達でいてくれてよかった。ちゃんと犬のご飯買いに行ったよあのあとすぐ! 【上記ツイートのスクリーンショット】 ※この雪村氏の(事実上の)終結宣言で、事態は収束したかに見えた。しかしその後、今まで沈黙を通して来た種村氏が 突如雪村氏に返信をする。 種村氏(雪村氏宛) 突然のブロック、本当に申し訳ありませんでした。 ブロックの理由については、公開の場所で言うのは私はやっぱり良しと思わないです。 着信拒否をといてメールで通知いただければ、そのむね返信させていただきます。 原稿制作期間のため、ツイッターは細かくチェックできません。 よろしくお願いします。 【上記ツイートのスクリーンショット】 ※種村氏の上記発言が、このタイミングで発せられた事に対し、ツイッター内では、状況を静観し続けた読者・ファンからの非難が 種村氏へ殺到した。 その内容は主に、 ・「なぜこんな簡単なことをもっと早く返信できなかったのか」 ・「今まで無視していたのではないのか?」 ・「終了宣言を待っていたのではないのか?」 ・「(雪村氏や、説明を求めて来た一般読者への対応に)がっかりしました」 といったようなものであった。 ※そして~17分後、再び種村氏から雪村氏宛にツイートが… 種村氏(雪村氏宛) 入れ違いになってしまいましたね。タイミング悪くてごめんなさい。 【上記ツイートのスクリーンショット】 終わらせた雪村氏 ※雪村氏が自身のツイートの中で、「私からの発言は本日をもって終了」と明言しているにも関わらず、 読者・ファンからの非難渦中の種村氏は、今までとは打って変わり、「ツイッター上で」雪村氏へとコンタクトを取ろうとしている。 種村氏(雪村氏宛) @yukimurari ところで、13日に送らせていただいたメールですが、はじかれず送れたままということは、今は着信拒否されず届いているのですよね。 そちらから返事がなかったので確認できずでしたが、送らせていただいてます。お返事はおまかせします。 ※これに対し、雪村氏は16日の正午ごろに以下のツイートを返信。 雪村氏(種村氏宛) @arinacchi 現在改めて確認致しましたが、8/13付の受信メール一覧に種村先生からのものは存在しませんでした。 敢えて言い添えますが、消去したりはしていません。現在も当初のまま、着信は拒否させて頂いており、解除のつもりはございません。 …入れ違い、の意味が汲み取れないですが? ついっぷるから arinacchi宛 【上記会話のスクリーンショット】 ※更に雪村氏は全体へのツイートで以下のように述べている。 雪村氏(全体へ向けたツイート) 昨日を以って、完全にコメントを控えたかったのですが、直接質問されたのでお答えのみ追加致しました。 以降、お仕事で外出のためついった離脱いたします。昨日の宣言以降のものについてのお返事は致しかねます。 【上記ツイートのスクリーンショット】 これで、種村氏と雪村氏のツイッター上でのやり取りは打ち切られた。 【次ページ→ 種村氏のブログ更新】 【ページトップへ戻る】
https://w.atwiki.jp/lucknarc/pages/19.html
幽霊屋敷 とは スクリーンショット 「ゲームに願いを」の関連記事 幽霊屋敷 とは Rmakeで制作したRPGです。 幽霊がうろつく屋敷を探索します。 → Rmakeで「幽霊屋敷」をプレイ スクリーンショット 「ゲームに願いを」の関連記事 詳細、ユーザー登録なしでプレイは下記の記事から ↑new Rmake 2DRPG「幽霊屋敷」 公開しました Rmake 新作2DRPGを制作中 ↓old
https://w.atwiki.jp/rupt/pages/191.html
ELくん ../ ソフトウェア名 ELくん - 現Version 0.10 作者(敬称略) たろサ 配布元 らぴゅーとぴあウェブ - ソフトウェア形態 フリーソフトウェア ソース 公開/C+ASM 紹介 ELバックライトを点灯させ続けるアプリ。子プロセス。 このアプリは点灯のみで消灯する機能はない。再度起動してもOFFにはできないぞ! OFFにするにはELキーを押すか、オートオフ状態になるとよい。 (スクリーンショット情報) スクリーンショットなし
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/184.html
スタンショット 敵のよろけ状態を継続させて一方的にダメージを与え続ける技。 使う武器は単発系の射撃武器で、1トリガー1発や連射性能に劣るもの。 このゲームはよろけ中にも自由に動けるので、ハメにはならない。
https://w.atwiki.jp/arunau32167/pages/635.html
ALICE ASSAULT HP:http //www.geocities.jp/exzam3455/ +スクリーンショット ゲーム内容の説明 関連作品 EMBLEM OF RED EMBLEM OF RED ReSHUFFLE 登録タグ 2D格闘ツクール2nd(公開終了DL不可) 最終更新日時 2011-08-16 18 38 04 (Tue)